O 鲁姆斯 é著名的荷兰书ês 约翰·惠辛加(Johan Huizinga) 字符指向的地方ística intrí干燥的人类,他总是自愿和快乐地发展:
人类喜欢玩。
定义çãHuizinga的福建福利彩票é bastante completa:
“O jogo é活动或职业ção voluntá在一定时间和空间限制内锻炼ço,根据自由商定的规则,但绝对强制ó本身带有目的,伴随着紧张感ã欢乐与良心ê需要与‘vida cotidiana’.”
时间,如果人类喜欢并自由地投入福建福利彩票,为什么不ão以此作为激励的方式ção使它完成通常n的任务ão seriam tão atrativas?
É正是我们可以称之为gamifica的这种类型的倡议的使用ção.
看到这篇文章中的一些例子çã以及如何提供帮助 改善流程 并激励公司中的团队。
也请阅读ém: 如何通过客户体验留住客户
福建福利彩票化的例子ção que você甚至可以检查
在展示一些福建福利彩票化示例之前ção,让我们更详细地了解您的概念:
Gamificação é整合过程ção da mecâ福建福利彩票风格é抽签和设计及其他要素ú其他类型的互动çõ协作中的人类活动çã社会,广告和营销。
福建福利彩票化中最常用的元素ção são:
- 得分ção
- 交流ções bidirecionais
- 反馈
- 规则
- Prêmios
- 邮票,贴纸和徽章
- Tí授予特权的头衔é给参加者
- 特罗夫éus
É possí可以找到福建福利彩票化的例子ção em 生产力应用,米í社交日,协作网站,激励活动,çõ营销等等,目的始终是让参与者参与进来,从而提高参与度和生产力。
这是3个有趣的福建福利彩票化示例ção.
也可以看看ém: 商业模式ó破坏性影响:órmula revelada
将您所有的日子变成福建福利彩票
想想Foursquare应用。他是á充满了福建福利彩票化的例子ção,因为人们使用它的次数越多,但是tí她赢得的头衔和徽章。
这个概念甚至被外推到 四方群,是Foursquare的一种变体,定义如下:
“通过在Foursquare Swarm上签入您ê让您的生活成为福建福利彩票:得分ção每天都有现实世界的特权和吹牛的权利,甚至é被加冕为市长”
当人们感到被吸引ídas pelos prêmios, adesivos e títulos, mais interações他们在那只手上í社交日,对于那些将其商业化使用并为用户带来乐趣的人来说,它变得越来越高效ários.
和í, você já他是从某个地方加冕为国王吗?
福建福利彩票化示例ção在Freepik中的正版照片
图片库如 Freepik 以某种方式工作 合作的 相当有效。
脚ó图形和专业设计师将其艺术品提交到网站,如果获得批准,它们将成为收藏的一部分。
在业务的另一端ócio, empresários, agências de comunicação, autônomos e até普通人可以按月免费专业使用这些图像,并保留所有权利。
与男人一起使用ção da autoria é免费提供一些图片。
但是如何鼓励那些发送您的照片并进行说明的人çõ到现场,以便他们越来越多地生产优质材料?
找到的答案是福建福利彩票化的另一个例子ção.
参加者简介获得奖杯é我们和根据您的艺术徽章ã选择为收藏夹,或下载了多少ã行为和其他暴击é例如上传数量,评论á关于文件,甚至é se sã选择显示在图像库的主页上。
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Não poderí让我们停止谈论 博克émon Go,这种发烧设法使旧的动画复活,并帮助公司和研究所çõ被发现并吸引í客户,使用虚拟球内的小怪物作为完美诱饵。
É确实,这个福建福利彩票化的例子çã有点让人联想到四方蜂群的想法,但它达到了无法想象的独创性áveis, afinal, há até参与者之间的挑战和战斗,não é mesmo?
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